Пристрасть до відеоігор та бажання зростати в геймдеві;
Ґрунтовні знання теорії тестування та QA-методологій;
Впевнений досвід роботи з Google Docs, Sheets;
Досвід створення тестової документації (тест-кейси, чеклісти, звіти, баг-репорти);
1+ рік досвіду в ролі QA Engineer у геймдеві;
Розуміння повного циклу розробки та тестування комерційного ігрового проєкту;
Досвід тестування ігор на PC та консолях (Xbox, PS, Switch);
Впевнена робота з Jira, Confluence;
Аналітичне мислення, навички виявлення проблем, вміння працювати самостійно;
Рівень англійської мови — не нижче Intermediate.
Функціональне тестування ігрових продуктів;
Smoke та Sanity тестування;
Тестування на відповідність стандартам платформ (Compliance/TRC, PlayStation);
Робота з інструментами для дебагу та профілювання (PIX, RAZOR);
Тестування за тест-кейсами та чеклістами;
Створення, оновлення та ведення всієї тестової документації (тест-плани, чеклісти, звіти);
Робота з менеджерами цільових платформ Xbox / PlayStation / Nintendo Switch;
Робота з debug-функціональністю на консолях (Xbox, PS, Switch);
Участь у внутрішніх плейтестах, включно з багатокористувацькими іграми;
Оцінка стабільності билдiв та надання фідбеку щодо готовності до релізу;
Робота з Confluence, Jira та іншими інструментами управління.
Розуміння процесу тестування PlayStation Compliance (TRC) для PS4|PS5;
Досвід роботи з консольними Target Manager;
Розуміння роботи зі Steam-гілками;
Досвід перформанс-тестування ігор на Unreal Engine;
Досвід роботи з Nintendo Switch;
Розуміння принципів портингу ігор та роботи з білдами під різні платформи.